- アンチャーテッド5の財宝はまだ未確認です — 本作はNaughty Dogから正式に発表されていません。
- シリーズの伝統:毎作、トロフィーと報酬に紐づく60〜100以上の財宝が隠されています。
- 今できる最良の準備:チャプターセレクトを使って、アンチャーテッド4の全109個の収集要素をコンプリートしましょう。
- 重要なパターン:財宝は毎作、ゲーム内通貨、スキン、コンセプトアートをアンロックします。
- 予想される進化:アンチャーテッド5が実現すれば、次世代の収集要素システムが期待できます。
アンチャーテッド5の財宝はどんなものになるか
宝探しはアンチャーテッドシリーズの心臓部であり、アンチャーテッド5の財宝について語るには、まず正直な事実から始める必要があります:Naughty Dogは本作を正式に発表していません。次回作の可能性についての噂は絶えません — 主人公がキャシー・ドレイクになる可能性や、別のPlayStation Studiosチームが主導する可能性など — しかし公式発表がされるまで、本ガイドは2点に焦点を当てます:シリーズの財宝システムが常にどう機能してきたか、そして今すぐ既存のコレクティブル探しを極める方法です。
アンチャーテッド5の財宝リスト、場所一覧、収集要素数は存在しません。「アンチャーテッド5の財宝の場所をすべて掲載」と主張するサイトは、捏造されたコンテンツを公開しています。そのような主張は懐疑的に扱いましょう。
歴代のどの作品でも、Naughty Dogは一貫した収集要素のフォーマットを守っており、5作目があればほぼ間違いなくそれを引き継ぐでしょう:
| 作品 | 財宝数 | その他の収集要素 | 全コンプリートの報酬 |
|---|---|---|---|
| 地図なき冒険の始まり (2007) | 60 | なし | トロフィー、ゲーム内アンロックポイント |
| 砂漠に眠るアトランティス (2008) | 101 | なし | トロフィー、メダルポイント、スキン |
| 砂漠に眠るアトランティス (2011) | 100 | なし | トロフィー、アンロック通貨 |
| 黄金刀と消えた船 (2011) | 約140 | 写真、チャーム | トロフィー、アンロック要素 |
| 無限の砂 (2016) | 合計109アイテム | ノート、会話イベント | トロフィー、アンロック要素、コンセプトアート |
| 古代神殿の秘密 (2017) | 写真・ヘッドホン込みで約145 | 会話イベント | トロフィー、アンロックポイント |
1作あたりの財宝が60から100以上へと着実に増えていることは、Naughty Dogが世代ごとに収集要素の多様性を拡大してきた証拠です。PS5時代のアンチャーテッド5が実現すれば、物語と結びついたより文脈的な遺物でこの傾向が続く likely です。
シリーズ全体の財宝カテゴリー
アンチャーテッドの財宝は決して無作為な寄せ集めではありません — 各カテゴリーはトロフィーリストとゲーム内アンロックストアに貢献します。この内訳を理解すれば、どの作品でも効率的な探索を計画でき、アンチャーテッド5の財宝に関するリークを評価するための予備知識にもなります。
遺物と小物
- 毎作の中核カテゴリー
- コイン、ペンダント、小像などの小さな骨董品
- チャプターごとに固定の場所に出現
- 通常、収集要素全体の50〜80%を占める
ノートとジャーナル記録
- アンチャーテッド4で大幅に導入
- 背景ストーリーとロアの文脈を明かす
- 物語の重要場面の近くに配置されることが多い
- 同じ収集要素合計にカウントされる
会話イベント
- アイテム取得ではなく接近で発生
- 先を急ぎすぎると取り逃す
- 注意深くゆっくり探索した報酬
- PS4時代の作品の特徴
財宝はゲーム内ストアにポイントを供給し、武器フィルター、キャラクタースキン、レンダーモード、コンセプトアートをアンロックします。いずれも課金コンテンツではなく — すべてのアンロックは探索と戦闘を通じて獲得できます。
ステップバイステップの宝探しメソッド
アンチャーテッド5に向けてアンチャーテッド4を再プレイしている場合でも、古代神殿の秘密でプラチナトロフィーを狙っている場合でも、この実証済みの4ステップ手法で回り道や2周目を最小限に抑えられます。
まずストーリーをプレイ
最初の周回は収集要素を気にせず、モデレート以下の難易度でクリアしましょう。物語を楽しみ、戦闘エリアの構成を覚え、各チャプターを自然に進みましょう。
ジャーナルを確認
ジャーナルを開き、チャプターごとの収集要素トラッカーを確認しましょう。アンチャーテッド4と古代神殿の秘密では、どのチャプターに未取得のアイテムがあるか正確に表示され、推測は一切不要です。
チャプターセレクトで一掃
フラグが立ったチャプターを順番に再プレイしましょう。財宝の進行状況は取得した瞬間に保存されるため、各発見後にメインメニューに戻ってもクレジットを失いません — チャプターを最後まで進める必要はありません。
確認して報酬を獲得
最後のアイテム取得後、ジャーナルに完全な数が表示されていることを確認し、獲得したポイントをエクストラストアで使いましょう。財宝関連のトロフィーは最後のアイテムを取得した時点で獲得できます。
一掃の前に、アクセシビリティ設定で自動取得を有効にしましょう。手の届く範囲の財宝が自動的に収集され、素早い移動中の取り逃しが大幅に減ります。
財宝が隠れる場所:ロケーションのパターン
財宝の配置は、すべてのアンチャーテッド作品で認識可能なデザインロジックに従っています。これらのパターンを学べば、どの作品でもより速いハンターになれます — もしアンチャーテッド5が発表されれば、アンチャーテッド5の財宝にも応用できるはずです。
| パターン | 典型的な場所 | 頻度 | ハンターのコツ |
|---|---|---|---|
| 行き止まりの小部屋 | メインルートから外れた脇道 | ★★★★★ | 行き先のない部屋は必ず確認 |
| ルート下側の ledge | 登りセクション前の落下地点 | ★★★★ | 登る前に下を見る |
| 戦闘アリーナ | エンカウントエリアの隅 | ★★★★ | 敵を一掃した後に探索 |
| パズル前の部屋 | 仕掛けの前の入口エリア | ★★★ | 棚や木箱を確認 |
| 車両セクション | 運搬ルート沿いの立ち寄り地点 | ★★★ | 各立ち寄り時に車の周りを一周 |
古代神殿の秘密のオープンエリアチャプター(西ガーツ山脈)では、財宝がフリーロームのマップ全体に散らばっています。ジープで規則的にグリッド状に走行し、フォトスポットマーカーをナビゲーションの基準にして完全網羅しましょう。
予測:次のアンチャーテッドにおける収集要素
シリーズの推移と現在の噂に基づくと、仮に5作目が実現した場合の財宝システムが含みうる内容について、リークではなく憶測であることを明記した上で、以下が現実的な見通しです。
- より物語的な財宝:アンチャーテッド4では、ありきたりな小物よりもロアを深める収集要素へと傾いていました。この比率はさらに増えると予想されます。
- キャシー・ドレイクの枠組み:噂されている新主人公が本作を率いる場合、財宝は両親の過去の冒険を再発見することに紐づく可能性があります。
- PS5ハードウェアの活用:高速ローディングにより、メニューの煩わしさなく即座のチャプターセレクトによる収集要素回収が可能になります。
- 適応型フィードバック:DualSenseの触覚機能が近くの遺物をさりげなく知らせ、従来の視覚的な探索の手がかりの一部を置き換える可能性があります。
フォーラムで流通しているアンチャーテッド5の「内部情報者」による財宝リストは、Naughty DogまたはSonyが公式資料を公開するまで、未確認のファンフィクションです。検証済みのニュースについては、公式のNaughty DogサイトとUnchartedサブレディットをフォローしましょう。
アンチャーテッド5に向けたあなたの財宝準備チェックリスト:
- チャプターセレクトでアンチャーテッド4の全109アイテムを収集
- 古代神殿の秘密の財宝とフォトリストをコンプリート
- Legacy of Thieves Collectionの両方のプラチナトロフィーを獲得
- ストーリーまとめを復習して収集要素のロアとの関連を発見
- 公式Naughty Dogチャンネルで発表情報を追跡
FAQ
Q: アンチャーテッド5にはすでに財宝があるの?
いいえ。アンチャーテッド5は正式に発表されていないため、財宝リスト、収集要素数、場所は存在しません。公開されているアンチャーテッド5の財宝ガイドは、すべて憶測または捏造です。
Q: アンチャーテッド4 古代神殿の秘密には財宝がいくつあるの?
収集要素の完全セットは合計109アイテムで、財宝、ジャーナルノート、会話イベントを合わせたものです。すべてゲーム内ジャーナルでチャプターごとに追跡可能で、財宝トロフィーに必要です。
Q: プラチナトロフィーにはすべての財宝が必要?
アンチャーテッド4と古代神殿の秘密では、はい — 財宝関連トロフィーにはすべての財宝の収集に加え、ノートと会話イベントのコンプリートが必要です。チャプターセレクトと即時保存により、回収は効率的に行えます。
Q: 財宝はどんな報酬をアンロックするの?
財宝はゲーム内アンロックポイントを付与し、キャラクタースキン、武器フィルター、レンダーモード、コンセプトアートに使用できます。報酬は純粋に外見的なもので、すべてプレイを通じて獲得できます。