- アンチャーテッド5 トロフィーガイド:公式のゲームやトロフィーリストはまだ存在しません — Naughty Dogはアンチャーテッド5を発表していません
- 最良の準備戦略:レガシー オブ シーヴス コレクション(アンチャーテッド4 + 失われた遺産)で両方のプラチナを獲得する
- ロードマップの順番:まずストーリー、次に収集要素、次に戦闘トロフィー、最後にクラッシング難易度
- 重要ツール:章全体をやり直す代わりにエンカウントセレクトで戦闘アリーナをリプレイする
- 所要時間の目安:多くのプレイヤーは1つのプラチナにつき約25〜35時間
なぜ今アンチャーテッド5のトロフィーガイドを始めるべきか
アンチャーテッド5はまだ発表されておらず、追うべき公式トロフィーリストは存在しません。熱心なトロフィーハンターが今できることは、最新の2作 — アンチャーテッド4 盗まれた遺産とアンチャーテッド 失われた遺産 — で腕を磨くことです。どちらもレガシー オブ シーヴス コレクションを通じてPS5とPCで遊べます。ここで習得するあらゆるメカニクス — ステルス、ロープスイングテイクダウン、エンカウントリプレイの効率化 — は、Naughty DogやPlayStation Studiosの姉妹チームが次に作る作品にそのまま活かせます。
アンチャーテッドシリーズのトロフィーハントは毎作一貫した思想に従っており、その構造を理解することが本当の意味での先行スタートになります。
| シリーズ作品 | プラットフォーム | プラチナ難易度 | トロフィーの焦点 |
|---|---|---|---|
| エルドラドの秘宝 (2007) | PS3 / ザ・ネイサン・ドレイク・コレクション | 中程度 | 財宝、クラッシング、スピードラン |
| 砂漠に眠るアトランティス (2008) | PS3 / ザ・ネイサン・ドレイク・コレクション | 難しい | 財宝、クラッシング、ノーアラートステルス |
| 砂塵の渦 (2011) | PS3 / ザ・ネイサン・ドレイク・コレクション | 中程度 | 財宝、クラッシング、スタントキル |
| 盗まれた遺産 (2016) | PS4 / PS5 / PC | 中程度 | 109個の収集要素、戦闘の多様性、クラッシング |
| 失われた遺産 (2017) | PS4 / PS5 / PC | 中程度〜難しい | 財宝、会話イベント、クラッシング |
Naughty Dogの現在発表済みのプロジェクトは「Intergalactic: The Heretic Prophet」であり、スタジオ首脳はアンチャーテッドの宇宙について「いつか帰ってくるかもしれない」としか述べていません。公式のアンチャーテッド5トロフィーリストを掲載しているサイトは、未確認の噂を広めているだけです — そのように扱ってください。
アンチャーテッド4 プラチナロードマップ:ステップバイステップ
アンチャーテッド4のトロフィーリストは、一度のマラソンプレイよりも、構造化された複数回のアプローチが報われます。この順番ならフラストレーションと同じコンテンツの繰り返しを最小限に抑えられます。
モデレート以下の難易度でストーリーをプレイ
快適な難易度で盗まれた遺産を楽しみながら、ストーリー関連トロフィーをすべて解放し、各エンカウントを学びましょう。自動ピックアップをオンにして徹底的に探索すると、後の収集要素の回収が楽になります。
チャプターセレクトで109個の収集要素を一掃
アンチャーテッド4では109個の財宝、ジャーナルノート、会話イベントを追跡します。ゲーム内ジャーナルに不足アイテムが残っているチャプターが正確に表示され、財宝の進行状況は即座に保存されます — 見つけるたびにメニューに戻ってOKです。
エンカウントセレクトで戦闘・トラバーサルトロフィーを解放
泥沼の完全ステルスやロープスイングテイクダウンなどのトロフィーは、任意の難易度で個々の戦闘アリーナをリプレイできるエンカウントセレクトを使うほうがはるかに速いです。
クラッシングでゲームをクリア
最高難易度でキャンペーンを完走して「Charted! - Crushing」を解放しましょう。ステルス区間を活用し、仲間に敵の攻撃を引きつけさせ、高い草や崖の縁から静かに敵の数を減らします。
失われた遺産でも同じロードマップを繰り返す
クロエとナディーンの短いキャンペーンに同じアプローチを適用 — 収集要素、サイレンサー武器の戦闘トロフィー、クラッシングクリアで独立したプラチナを獲得できます。
1つの戦闘トロフィーのために章全体をリプレイしてはいけません。エンカウントセレクトなら必要なアリーナを好きな難易度で直接プレイでき、回収時間を数時間短縮できます。
最難関トロフィーと攻略法
両作品の難易度スパイクの大部分は、少数のトロフィーが占めています。ハンターがつまずくポイントと、それぞれの確実な対策を紹介します。
Charted! - Crushing (U4)
- リスト内最難関トロフィー
- ステルスを活用し、仲間に攻撃を引きつける
- 泥沼や高い草の区間は敵AIを崩せる
ステージフライト / ステルス系トロフィー
- 完全なノーアラート区間が必要
- まずカメラで敵をマーキング
- チェックポイント再開は自由に — アラートは確実にリセットされる
ロープスイングテイクダウン
- スコットランドとマダガスカルのアリーナで練習
- 屋上のチャプターをエンカウントセレクトすると高速連鎖が可能
失われた遺産クラッシング
- キャンペーンは短いがより厳しいエンカウント
- オープンエリアの章はサイレントテイクダウンが有効
- クロエのロックピックで金庫へのショートカットを開放
| トロフィーカテゴリ | 難易度 | 所要時間の目安 | 最良の方法 |
|---|---|---|---|
| ストーリートロフィー | 簡単 | 自動 | 通常プレイ1周 |
| 収集要素(U4は109個) | 中程度 | 4〜6時間 | チャプターセレクト + ジャーナル追跡 |
| 戦闘系 | 中程度 | 2〜4時間 | エンカウントセレクトのリプレイ |
| クラッシングクリア | 難しい | 10〜15時間 | ステルス重視のルート |
| スピード/スコア系 | 中程度 | 1〜2時間 | フォトモードの一時停止はタイマーに含まれない |
多くのプレイヤーはアンチャーテッド4のプラチナに25〜35時間、失われた遺産に15〜20時間と報告しています。まずイージーで収集要素と戦闘トロフィーを済ませれば、クラッシングは純粋な難易度挑戦にできます。
クラッシング難易度サバイバルガイド
トロフィーランの成否はクラッシングで決まります。これらの原則は両作品に共通しており、将来のアンチャーテッド5の難易度トロフィーにも必ず当てはまるでしょう。
- 常にステルス最優先。 静かなテイクダウンで銃撃戦が始まる前に敵を減らしましょう。仲間は復活させてくれますが、交戦中の敵が少ないほど良く戦います。
- 高低差を活用。 崖の縁、屋上、ロープアンカーを使えば挟まれたときに再配置できます — クラッシングで立ち止まるのは即死への近道です。
- 強力な弾薬は温存。 グレネードと強力な武器は装甲敵や海岸エンカウントの波のために取っておきましょう。
- 撤退して敵視をリセット。 視線を切るとエンカウントが落ち着き、クリーンに再ステルスできる窗口が生まれます。
プレイ中に難易度を切り替えると、クラッシングトロフィーの解放に影響する可能性があります。クラッシングでキャンペーン全体を通し、本番の前にエンカウントセレクトで練習しましょう。
アンチャーテッド5に向けたトロフィーチェックリスト
プラチナ準備マイルストーン:
- アンチャーテッド4のストーリーをモデレート以下でクリア
- 財宝・ノート・会話イベントの109個をすべて収集
- エンカウントセレクトで戦闘系トロフィーをすべて解放
- アンチャーテッド4をクラッシングでクリアしてプラチナ獲得
- 失われた遺産の完全ロードマップを完了してプラチナ2個目を獲得
FAQ
Q: 公式のアンチャーテッド5トロフィーリストは存在しますか?
いいえ。Naughty Dogはアンチャーテッド5を発表していないため、公式トロフィーリストは存在しません。本アンチャーテッド5トロフィーガイドは、レガシー オブ シーヴス コレクションのアンチャーテッド4と失われた遺産を極めることに焦点を当て、新作が発表された瞬間に備えるものです。
Q: プラチナはPCでも取得できますか、それともPlayStationのみ?
レガシー オブ シーヴス コレクションはPS5とPC(Steam・Epic Gamesストア)で利用可能です。PlayStation版ではPSNトロフィーが授与され、PC版の実績対応の詳細は各プラットフォームの実績を確認してください。
Q: 2つのプラチナにはどれくらいかかりますか?
多くのプレイヤーは、上記のストーリー→収集要素→戦闘→クラッシングのロードマップに従って、アンチャーテッド4に約25〜35時間、失われた遺産に15〜20時間を要すると報告しています。
Q: プラチナにクラッシングは必須ですか?
はい — 両作品ともCharted!トロフィーにクラッシング難易度のクリアが必要です。まずエンカウントセレクトで低難易度の練習をしておくと、クラッシング攻略が大幅に楽になります。